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从三维建模到实体——蜡笔小新

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      本作品是一个日本动画人物蜡笔小新的模型,从solidworks三维曲面建模,到Mastercam辅助制造,再到实体的整个设计、制造、加工过程,理论结合实际生产加工,以实践检验理论。


一、设计过程(solidworks):

1.脸部建模


2.身体建模


3.手部建模


4.建模完成


二、辅助制造过程(Mastercam)

1)轮廓大刀开粗(21min

采用2D区域粗切大刀开粗, φ20.0mm平底刀,加工余量为1mm,每刀切削深度1.5mm,主轴转速3085rad/min,进给速度为1480 mm/min,切削间距为12mm,冷却液:开

5.切削参数图1

6.切削示意图1

2)曲面粗加工(34min

采用多曲面挖槽粗切方式开粗,用 φ10mm的平底刀,加工余量为1.2mm ,每刀切削深度1mm,主轴转速3200rad/min,进给速度为1480mm/min,冷却液:开。

7.切削参数图2

8.切削示意图2

(3) 曲面精加工(41min)

采用高速曲面刀路平行精修方式精加工以保证零件粗糙度, φ6mm球刀,主轴转速4500rad/min,进给速度为1500 mm/min,切削行距0.1mm,冷却液:开。

9.切削参数图3

10.切削示意图3


11.刀具路径图

三、制造过程(法兰克三轴铣床)

12、制造1

13.制造2

14.制造3

 

15.制造4



谢谢各位观看,不足之处请指教。

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